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운영체제2

[OS] 운영체제 (Operating System, 運營體制) 용어 정리 프로시저 (Procedure) → 루틴, 서브루틴, 함수와 같은 뜻으로 사용되며 하나의 프로시저는 특정 작업을 수행하기 위한 프로그램의 일부이다. 또는 어떤 행동을 수행하기 위한 일련의 작업 순서를 말한다. 스풀 (Spool) → 프로그램과 이를 이용하는 I/O(입출력) 장치와의 속도 차를 극복하기 위한 장치로 대부분 하드 디스크가 중재한다. 버퍼링 (Buffering) → CPU와 입출력 장치와의 속도 차이를 줄이기 위해 메모리가 중재한다. 버퍼링은 한 레코드를 읽어서 CPU가 그것에 대한 작업을 시작함과 동시에 입출력 장치가 필요한 레코드를 미리 읽어 CPU에 저장해 두고 CPU가 필요한 레코드를 읽기 위해 기다리는 일이 없도록 한다. 임계구역 (Critical Section) → 임계 구역(crit.. 2019. 8. 4.
[OS] 운영체제 (Operating System, 運營體制) ■ 운영체제 (Operating System, 運營 體制) 하드웨어를 제어하는 소프트웨어이다. 컴퓨터 본체 및 각 주변 장치를 가장 능률적이고, 경제적으로 사용할 수 있도록 하는 프로그램이다. 컴퓨터 자원들인 프로세서, 기억 장치, 파일 및 정보, 네트워크 및 보호 등을 효율적으로 관리할 수 있는 프로그램의 집합이다. 시스템 하드웨어를 관리할 뿐 아니라 응용 소프트웨어를 실행하기 위하여 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공하는 시스템 소프트웨어이다. 입출력과 메모리 할당과 같은 하드웨어 기능의 경우 운영 체제는 응용 프로그램과 컴퓨터 하드웨어 사이의 중재 역할을 한다. 운영 체제는 실행되는 응용 프로그램들이 메모리와 CPU, 입출력 장치 등의 자원들을 사용할 수 있도록 만들어 주고, 이들을.. 2019. 4. 16.
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